3 неделя 1 день

Пердметная анимация и пикселяция

Предметная анимация выполняется в технике перекладка, но с использованием объемных объектов, как на горизонтальной плоскости, так и вертикально в объеме.
Технически никаких особенных нюансов в съемке нет. Мне хотелось бы остановиться на выразительности этого вида анимации.
Используя определенные приемы, можно добиться разных эффектов.
В примерах я покажу эти приемы и сделаю описание раскадровки.


Наиболее выразительно выглядят все те же трансформации – превращения, которые создаются с помощью предметов со схожими свойствами.

Здесь предметы объединяют назначение, цвет и материал.
Из кадра в кадр один предмет заменяем другим, устанавливая в одну и ту же точку.
Здесь происходит превращение предмета из составляющих его элементов.
В момент превращения стараемся добиться максимальной схожести в характеристиках предметов (ткань скручена в комок в одном кадре, мишка сложен до размеров комка в следующем )
Процесс "воссоздания" предмета из кусочков в цельный с помощью обратной перемотки
Это очень эффектные превращения. Целый предмет делится на части в каждом кадре в программе Stop motion studio, затем проект загружается в CapCut.
Выделяем видео на таймленте и нажимаем обратная перемотка.
Одушевление неодушевленных предметов, которые взаимодействуют друг с другом, попадая в «человеческие» ситуации. Вспомните, как в детстве завораживали ожившие знакомые в быту объекты:
посуда в «Федорино горе», идущая по полям и ведущая разговоры. Ожившая варежка, играющая роль питомца. Эти герои привлекали наше внимание гораздо больше тех, что играли свою обычную роль.
Задания:
1. Превращение в статике или движении.
Возьмите несколько предметов схожих в каких-либо свойствах. Можно даже бумажные комочки разных цветов, пуговицы, ложки, стеклянные пузырьки или бутылки, и т.д..
По аналогии с примером можно просто чередовать их из кадра в кадр в одной точке. А можно передвигать равномерно по линии так, чтобы на определенных отрезках один предмет сменял другой, продолжая движение не прерываясь.

2. "Воссоздание" из кусочков
Начните съемку с целого продукта, блюда. Постепенно отрезая (откусывая, например яблоко, или убирая из тарелки) по кусочку. Откройте этот проект в CapCut, выделите видео и нажмите «Обратная перемотка» в меню снизу.
3. Сюжетная анимация
Придумайте любую ситуацию и создайте анимацию, где действующими героями будут какие-либо предметы. Очередь, хоровод, догонялки, конфликт, предметы перебегающие улицу с оживленным движением (какие то из предметов будут играть роль пешеходов, а какие то – автомобилей). Родители, ведущие детей куда либо, детская площадка, семейный ужин, свидание, флирт и т.п..

Пикселяция


Пикселяция – это Stop motion анимация человека. Любое присутствие человека или его частей тела в кадре.
Для выразительности этого жанра используются приемы :
Трансформации, появления, исчезания, необычная биомеханика движений, необычное взаимодействие с окружающими предметами, которые выполняют не свойственные им роли и функции, создавая необходимую атмосферу для обозначения места и обстоятельств, в которых находится человек.
Самостоятельно выполнить анимацию в технике пикселяция не просто, поэтому лучше работать в команде. Если же вы работаете в одиночестве, для съемок необходим штатив и таймер.
В программе Stop motion studio использовать таймер очень удобно, выбираем время, запускаем, и съемка каждого кадра происходит самостоятельно с равным промежутком времени, заблаговременно оповещая звуковым сигналом. Таким образом вам не придется каждый раз подходить к камере, чтобы нажать на кнопку и затем возвращаться и занимать нужную позицию. Это исключает смещений и неточностей в кадре, позволяет принять нужную позу в нужном месте.


Как и любой другой жанр в анимации, пикселяция не имеет границ и четких правил. Все зависит от идеи, сценария, цели фильма.
Движение может быть разбито на большое количество фаз и при воспроизведении эффект анимации будет чуть уловим. Есть даже полнометражные фильмы в технике stopmotion. Например "СЕКРЕТНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ МАЛЬЧИКА С ПАЛЬЧИК / The Secret Adventures of Tom Thumb (1995). Сам сюжет очень непрост для восприятия, герои и обстановка вызывают неуютные, отталкивающие впечатления, а прерывистые движения добавляют напряжения и одновременно таинственности, завораживают, также, как и взаимодействие человека с куклами.
Давайте подробнее рассмотрим приемы на примерах:
Здесь, также, обратите внимание на анимацию предметов. Как незначительными изменениями, можно добиться создания нужной атмосферы (драпировка на стуле, драпировка на юбке, шляпа на полу).
Итак, в этом видео мы видим приемы "волшебного" появления персонажа из неоткуда, оживления неодушевленного предмета и придание ему качеств вполне реального существа (стул-конь). Необычное исчезновение персонажа и придание свойств воды полу.

Здесь мы видим превращение за счет смены наряда и прически, а также превращение пара из чайника в облако. Несвойственное положение тела при ходьбе (шаг не разбивается на фазы, просто перемещаемся на нужное расстояние в каждом кадре, замерев в одной позе, если в этот момент подпрыгнуть, то будет эффект парения над землей). Полет на облаке в невозможных для этого условиях.
Задания:
I Посмотрите пример ниже. Проанализируйте, какими приемами авторам удалось добиться выразительности.
II Создайте анимацию на все или некоторые темы:
  1. Перемещение
  2. Парение
  3. Стул-конь, стул-автомобиль
  4. Жонглирование (можно снимать как на горизонтальной поверхности лежа, перемещая предметы по траектории, так и вертикально, закрепляя предметы на стене)
  5. Хождение по канату (на горизонтальной поверхности)
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website