Ходьба
Даже если стиль фильма примитивен, разобраться в том, как работает тело во время движения очень важно. Важен каждый нюанс работы отдельных частей тела, от позвоночника и рук, до головы и волос.
В этих нюансах скрывается не только анатомия и механика. В них можно прочесть и обстоятельства, в которых находится персонаж, его характер. Умело утрируя эти движения или, сочетая противоположные характеры движения верхней и нижней частей тела (спокойный неподвижный корпус, невозмутимое или унылое выражение лица и быстрое движение бегущих ног) можно добиться очень выразительного эффекта. Также с помощью этих нюансов можно придать жизни неодушевленным объектам, ведь в анимации часто очеловечивают то, чему это совсем не свойственно.
Есть распространенные общие правила раскадровки шага, например, цикл из двух шагов, как правило, укладывается в 9 кадров, где 9-й кадр идентичен первому (бывает и другое количество кадров). Но в остальном аниматор опирается на образ и характер персонажа и собственные ощущения. Поэтому в анимации так важно исследовать механику любых движений самостоятельно.
Упражнение №1
Пройдитесь перед зеркалом или перед камерой. Можно и просто прислушаться к телу.
Пройдитесь с разной скоростью, амплитудой движений.
Посмотрите, почувствуйте, что происходит с телом: как и когда сгибаются –разгибаются ноги в суставах, что при этом происходит с
руками, как ведет себя корпус, голова. Запишите подробно каждую фазу шага. Например:
Кадр 1.Плечи чуть отводятся назад, корпус слегка подается вперед, приподнимается присогнутая в локте рука
Кадр 2. Нога отрывается от земли, корпус и плечи подаются вперед, опорная нога остается позади.
Кадр 3. Локоть распрямляется, рука приподнимается, вторая рука заводится назад, нога разгибается в колене и вытягивается вперед, носок чуть приподнят, пятка опущена, корпус вертикально, опорная нога вертикально продолжает корпус.
Кадр 4. Нога вытянута вперед, опущена на землю, вторая нога позади и присогнута в колене, руки возвращаются на позицию вдоль корпуса
Кадр 5. Теперь та нога, что была опорной, сгибается в колене, отрывается от земли, центр тяжести переносится на другую ногу, которая выпрямляется вертикально, корпус также вертикаен. Руки вдоль корпуса.
Кадр 6. Нога переносится вперед, приподнята над землей. Противоположная рука вперед. Вторая нога почти вертикально на земле.
Кадр 7. Нога выпрямляется над землей, пятка вниз, носок вверх, вторая нога приподнимается на носок
Кадр 8. Носок опускается. Нога позади сгибается в колене и отрывается от земли, корпус чуть вперед, руки вдоль тела.
Далее цикл повторяется.
Отрисуйте кадры, создайте проект в программе Stop motion studio, сохраните его и присылайте в обсуждения в телеграмм канале.